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        干不過米哈游騰訊將轉(zhuǎn)變游戲業(yè)務(wù)方向從二次元回歸大型競(jìng)技項(xiàng)目

        360直播網(wǎng)
        體育資訊8月15日?qǐng)?bào)道宣稱 據(jù)ZEALER中國(guó)近日在微博發(fā)布的文章中稱,騰訊互動(dòng)娛樂(騰訊IEG)開始反思并將在今年內(nèi)調(diào)整戰(zhàn)略,回歸自身擅長(zhǎng)的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)類游戲來守護(hù)基本盤,而不是繼續(xù)在二次元游戲領(lǐng)域?qū)で笸黄啤?/p>

        微博中提到,騰訊IEG近些年來不斷想在二次元領(lǐng)域追求成功,但一直未見顯著回報(bào),甚至還面臨著市場(chǎng)天花板和用戶增長(zhǎng)放緩等問題。而近期《DNF》手游爆火之后,騰訊意識(shí)到社交屬性并不總能保證游戲成為爆款,自家公司的理念也并不適合二次元游戲的開發(fā)。

        所以騰訊之后將更加注重基于現(xiàn)有IP的傳統(tǒng)品類手游化作品,而非繼續(xù)在二次元賽道上競(jìng)爭(zhēng)。不過就算方向轉(zhuǎn)變,騰訊仍需面對(duì)游戲玩法和產(chǎn)品IP老化等長(zhǎng)期挑戰(zhàn)。

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