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        《博德3》總監(jiān)曾擔(dān)心流程太短正式版刪減了不少內(nèi)容

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        體育資訊8月18日?qǐng)?bào)道宣稱 拉瑞安于去年發(fā)布的《博德之門3》毫無(wú)疑問(wèn)取得了巨大的成功,TGA大獎(jiǎng)、金搖桿獎(jiǎng)、DICE獎(jiǎng)等榮譽(yù)無(wú)數(shù)。其龐大且細(xì)膩的世界尤其廣受好評(píng),然而拉瑞安老板Swen Vincke近日在采訪時(shí)透露,他曾非常擔(dān)心游戲流程可能過(guò)短。

        Swen Vincke在接受BAFTA采訪時(shí)透露《博德之門3》最初的計(jì)劃規(guī)模要更大,但所有計(jì)劃的內(nèi)容都被刪減了,例如游戲中的月升塔曾經(jīng)設(shè)計(jì)有兩座,正式版中只保留了一座。

        Vincke說(shuō)到:“我們移除額外塔的原因純粹是出于生產(chǎn)考慮。因?yàn)橛螒蜃兊锰罅?,所以我們不得不把它刪掉。我承認(rèn)即使是《博德3》正式版也很大,不過(guò)游戲中確實(shí)刪除了很多地點(diǎn),這讓我曾很擔(dān)心游戲的流程長(zhǎng)度。但眾所周知,在判斷流程長(zhǎng)度這一方面我也確實(shí)并不擅長(zhǎng)?!?/p>

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